Resumo Trabalho

COIN - APLICATIVO PARA PRODUÇÃO DE MATERIAL EDUCACIONAL ACESSÍVEL

RENAN DE PAULA BINDA

Este trabalho apresenta o processo de desenvolvimento do aplicativo móvel produzido para oferecer suporte em acessibilidade na produção de material educacional. Para a produção do aplicativo utilizou-se um artefato que representasse de forma visual e interativa diretrizes de recomendação para produção de material educacional acessível. O artefato corresponde a um conjunto de orientações cuja abordagem centra-se no usuário e nos processos interativos, aborda a dimensão estética e comunicacional para projetação de estruturas dinâmicas e interativas. O aplicativo mobile desenvolvido foi direcionado a dispositivos com sistema operacional Android e oferece aos professores conteudistas e desenvolvedores de objetos de aprendizagem uma nova experiência na apropriação das recomendações e exemplos de boas práticas em ações inclusivas. Objetiva-se com o aplicativo a disseminação das recomendações de boas práticas com acessibilidade, aumentar a produção e a qualidade de objetos de aprendizagem acessíveis, como também, maior engajamento na causa inclusiva.

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