PROJETO CARDS YUGIOH DA CAPOEIRA
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Portanto, o objetivo deste trabalho é abordar uma maneira de articular os conhecimentos formais (escolares) com os conhecimentos não formais (contexto dos alunos). A metodologia é baseada na aprendizagem por projetos, nos quais os alunos são estimulados a resolverem desafios e desenvolverem habilidades a partir de conhecimentos teóricos e práticos. O processo deste trabalho se deu em fases. A primeira foi a pesquisa dos movimentos da capoeira e sua prática. Na segunda fase, estudamos as cartinhas. Articulamos um modelo de cartas/jogo, que foi o do Yugioh. Foi analisado como transferir a ideia do jogo de cartas Yugioh para uma estrutura de jogo que contemplasse os movimentos da capoeira. Após definidos os modelos de cartas, o sistema de jogo e tabuleiro, construímos as cartas (total de 48 tipos diferentes) usando os sites https://www.cardmaker.net/yugioh/ e https://ygopro.org/yugioh-card-maker/ e os tabuleiros de forma manual com papel pardo, lápis, canetinha e giz de cera. 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