Artigo Anais do X ENALIC e o IX Seminário Nacional do PIBID

ANAIS de Evento

ISSN: 2526-3234

MITOSE E MEIOSE EM PEÇAS: APLICAÇÃO DO QUEBRA-CABEÇA CELULAR COMO RECURSO DIDÁTICO NO ENSINO DE BIOLOGIA

Palavra-chaves: , , , , Relato de Experiência (RE) ET 01: Processos de Ensino e aprendizagem
"2026-02-02 10:50:20" // app/Providers/../Base/Publico/Artigo/resources/show_includes/info_artigo.blade.php
App\Base\Administrativo\Model\Artigo {#1845 // app/Providers/../Base/Publico/Artigo/resources/show_includes/info_artigo.blade.php
  #connection: "mysql"
  +table: "artigo"
  #primaryKey: "id"
  #keyType: "int"
  +incrementing: true
  #with: []
  #withCount: []
  +preventsLazyLoading: false
  #perPage: 15
  +exists: true
  +wasRecentlyCreated: false
  #escapeWhenCastingToString: false
  #attributes: array:35 [
    "id" => 140003
    "edicao_id" => 442
    "trabalho_id" => 1229
    "inscrito_id" => 6951
    "titulo" => "MITOSE E MEIOSE EM PEÇAS: APLICAÇÃO DO QUEBRA-CABEÇA CELULAR COMO RECURSO DIDÁTICO NO ENSINO DE BIOLOGIA"
    "resumo" => "Este trabalho apresenta um relato de experiência sobre a aplicação do jogo didático “Quebra-Cabeça Celular” como estratégia de ensino baseada em metodologias ativas para a revisão dos conteúdos de mitose e meiose com turmas do 1º ano do Ensino Médio. A proposta, desenvolvida no contexto do PIBID em uma escola pública de Parnaíba (PI), teve como objetivo promover a aprendizagem significativa e o engajamento dos estudantes por meio da ludicidade, da interação e da colaboração. Fundamentado em autores como Ausubel (2003), Moran (2015) e Kishimoto (2008), o estudo reforça o potencial dos jogos na construção do conhecimento, especialmente em disciplinas com alta carga conceitual, como a Biologia Celular. O jogo, composto por peças ilustrativas com imagens, nomes e descrições das fases da mitose e da meiose, foi aplicado em formato de competição entre equipes. A atividade despertou grande interesse e participação ativa dos alunos, possibilitando o desenvolvimento de habilidades cognitivas e socioemocionais, como cooperação, tomada de decisão e respeito mútuo. No entanto, também foram identificadas dificuldades na identificação e diferenciação das fases celulares, evidenciando a importância de um trabalho preparatório prévio e da inserção do jogo em uma sequência didática bem estruturada. Os resultados destacam o valor das metodologias ativas no ensino de Ciências, ao colocarem o estudante no centro do processo educativo e promover aprendizagens mais duradouras e contextualizadas. Conclui-se que o uso de jogos didáticos como o “Quebra-Cabeça Celular” contribui significativamente para o ensino de conteúdos abstratos, fortalecendo o protagonismo discente e o papel do professor como mediador. Recomenda-se a ampliação de estudos sobre recursos lúdicos e visuais no ensino de Biologia, a fim de qualificar ainda mais as práticas pedagógicas."
    "modalidade" => "Relato de Experiência (RE)"
    "area_tematica" => "ET 01: Processos de Ensino e aprendizagem"
    "palavra_chave" => ", , , , "
    "idioma" => "Português"
    "arquivo" => "TRABALHO_COMPLETO_EV224_ID6951_TB1229_19082025211655.pdf"
    "created_at" => "2026-02-04 10:44:06"
    "updated_at" => null
    "ativo" => 1
    "autor_nome" => "ELISSON ALVES DOS SANTOS"
    "autor_nome_curto" => "ELISSON ALVES"
    "autor_email" => "eielissonofc@gmail.com"
    "autor_ies" => "UNIVERSIDADE FEDERAL DO DELTA DO PARNAÍBA (UFDPAR)"
    "autor_imagem" => ""
    "edicao_url" => "anais-do-x-enalic-e-o-ix-seminario-nacional-do-pibid"
    "edicao_nome" => "Anais do X ENALIC e o IX Seminário Nacional do PIBID"
    "edicao_evento" => "X Encontro Nacional das Licenciaturas e IX Seminário Nacional do PIBID"
    "edicao_ano" => 2026
    "edicao_pasta" => "anais/enalic/2025"
    "edicao_logo" => null
    "edicao_capa" => "6980bad93ce2d_02022026115521.png"
    "data_publicacao" => null
    "edicao_publicada_em" => "2026-02-02 10:50:20"
    "publicacao_id" => 57
    "publicacao_nome" => "Revista ENALIC"
    "publicacao_codigo" => "2526-3234"
    "tipo_codigo_id" => 1
    "tipo_codigo_nome" => "ISSN"
    "tipo_publicacao_id" => 1
    "tipo_publicacao_nome" => "ANAIS de Evento"
  ]
  #original: array:35 [
    "id" => 140003
    "edicao_id" => 442
    "trabalho_id" => 1229
    "inscrito_id" => 6951
    "titulo" => "MITOSE E MEIOSE EM PEÇAS: APLICAÇÃO DO QUEBRA-CABEÇA CELULAR COMO RECURSO DIDÁTICO NO ENSINO DE BIOLOGIA"
    "resumo" => "Este trabalho apresenta um relato de experiência sobre a aplicação do jogo didático “Quebra-Cabeça Celular” como estratégia de ensino baseada em metodologias ativas para a revisão dos conteúdos de mitose e meiose com turmas do 1º ano do Ensino Médio. A proposta, desenvolvida no contexto do PIBID em uma escola pública de Parnaíba (PI), teve como objetivo promover a aprendizagem significativa e o engajamento dos estudantes por meio da ludicidade, da interação e da colaboração. Fundamentado em autores como Ausubel (2003), Moran (2015) e Kishimoto (2008), o estudo reforça o potencial dos jogos na construção do conhecimento, especialmente em disciplinas com alta carga conceitual, como a Biologia Celular. O jogo, composto por peças ilustrativas com imagens, nomes e descrições das fases da mitose e da meiose, foi aplicado em formato de competição entre equipes. A atividade despertou grande interesse e participação ativa dos alunos, possibilitando o desenvolvimento de habilidades cognitivas e socioemocionais, como cooperação, tomada de decisão e respeito mútuo. No entanto, também foram identificadas dificuldades na identificação e diferenciação das fases celulares, evidenciando a importância de um trabalho preparatório prévio e da inserção do jogo em uma sequência didática bem estruturada. Os resultados destacam o valor das metodologias ativas no ensino de Ciências, ao colocarem o estudante no centro do processo educativo e promover aprendizagens mais duradouras e contextualizadas. Conclui-se que o uso de jogos didáticos como o “Quebra-Cabeça Celular” contribui significativamente para o ensino de conteúdos abstratos, fortalecendo o protagonismo discente e o papel do professor como mediador. Recomenda-se a ampliação de estudos sobre recursos lúdicos e visuais no ensino de Biologia, a fim de qualificar ainda mais as práticas pedagógicas."
    "modalidade" => "Relato de Experiência (RE)"
    "area_tematica" => "ET 01: Processos de Ensino e aprendizagem"
    "palavra_chave" => ", , , , "
    "idioma" => "Português"
    "arquivo" => "TRABALHO_COMPLETO_EV224_ID6951_TB1229_19082025211655.pdf"
    "created_at" => "2026-02-04 10:44:06"
    "updated_at" => null
    "ativo" => 1
    "autor_nome" => "ELISSON ALVES DOS SANTOS"
    "autor_nome_curto" => "ELISSON ALVES"
    "autor_email" => "eielissonofc@gmail.com"
    "autor_ies" => "UNIVERSIDADE FEDERAL DO DELTA DO PARNAÍBA (UFDPAR)"
    "autor_imagem" => ""
    "edicao_url" => "anais-do-x-enalic-e-o-ix-seminario-nacional-do-pibid"
    "edicao_nome" => "Anais do X ENALIC e o IX Seminário Nacional do PIBID"
    "edicao_evento" => "X Encontro Nacional das Licenciaturas e IX Seminário Nacional do PIBID"
    "edicao_ano" => 2026
    "edicao_pasta" => "anais/enalic/2025"
    "edicao_logo" => null
    "edicao_capa" => "6980bad93ce2d_02022026115521.png"
    "data_publicacao" => null
    "edicao_publicada_em" => "2026-02-02 10:50:20"
    "publicacao_id" => 57
    "publicacao_nome" => "Revista ENALIC"
    "publicacao_codigo" => "2526-3234"
    "tipo_codigo_id" => 1
    "tipo_codigo_nome" => "ISSN"
    "tipo_publicacao_id" => 1
    "tipo_publicacao_nome" => "ANAIS de Evento"
  ]
  #changes: []
  #casts: array:14 [
    "id" => "integer"
    "edicao_id" => "integer"
    "trabalho_id" => "integer"
    "inscrito_id" => "integer"
    "titulo" => "string"
    "resumo" => "string"
    "modalidade" => "string"
    "area_tematica" => "string"
    "palavra_chave" => "string"
    "idioma" => "string"
    "arquivo" => "string"
    "created_at" => "datetime"
    "updated_at" => "datetime"
    "ativo" => "boolean"
  ]
  #classCastCache: []
  #attributeCastCache: []
  #dates: []
  #dateFormat: null
  #appends: []
  #dispatchesEvents: []
  #observables: []
  #relations: []
  #touches: []
  +timestamps: false
  #hidden: []
  #visible: []
  +fillable: array:13 [
    0 => "edicao_id"
    1 => "trabalho_id"
    2 => "inscrito_id"
    3 => "titulo"
    4 => "resumo"
    5 => "modalidade"
    6 => "area_tematica"
    7 => "palavra_chave"
    8 => "idioma"
    9 => "arquivo"
    10 => "created_at"
    11 => "updated_at"
    12 => "ativo"
  ]
  #guarded: array:1 [
    0 => "*"
  ]
}
Publicado em 02 de fevereiro de 2026

Resumo

Este trabalho apresenta um relato de experiência sobre a aplicação do jogo didático “Quebra-Cabeça Celular” como estratégia de ensino baseada em metodologias ativas para a revisão dos conteúdos de mitose e meiose com turmas do 1º ano do Ensino Médio. A proposta, desenvolvida no contexto do PIBID em uma escola pública de Parnaíba (PI), teve como objetivo promover a aprendizagem significativa e o engajamento dos estudantes por meio da ludicidade, da interação e da colaboração. Fundamentado em autores como Ausubel (2003), Moran (2015) e Kishimoto (2008), o estudo reforça o potencial dos jogos na construção do conhecimento, especialmente em disciplinas com alta carga conceitual, como a Biologia Celular. O jogo, composto por peças ilustrativas com imagens, nomes e descrições das fases da mitose e da meiose, foi aplicado em formato de competição entre equipes. A atividade despertou grande interesse e participação ativa dos alunos, possibilitando o desenvolvimento de habilidades cognitivas e socioemocionais, como cooperação, tomada de decisão e respeito mútuo. No entanto, também foram identificadas dificuldades na identificação e diferenciação das fases celulares, evidenciando a importância de um trabalho preparatório prévio e da inserção do jogo em uma sequência didática bem estruturada. Os resultados destacam o valor das metodologias ativas no ensino de Ciências, ao colocarem o estudante no centro do processo educativo e promover aprendizagens mais duradouras e contextualizadas. Conclui-se que o uso de jogos didáticos como o “Quebra-Cabeça Celular” contribui significativamente para o ensino de conteúdos abstratos, fortalecendo o protagonismo discente e o papel do professor como mediador. Recomenda-se a ampliação de estudos sobre recursos lúdicos e visuais no ensino de Biologia, a fim de qualificar ainda mais as práticas pedagógicas.

Compartilhe:

Visualização do Artigo


Deixe um comentário

Precisamos validar o formulário.